Tim impian sejarah yang terdiri dari lima pematung ahli, termasuk Michelangelo, Rodin, dan Takamura, telah melatih kecerdasan buatan (AI) untuk merancang patung yang dijuluki “The Impossible Statue”, yang sekarang dipamerkan di museum Swedia.
"Ini benar-benar patung yang dibuat oleh lima master berbeda yang tidak akan pernah bisa berkolaborasi dalam kehidupan nyata," kata Pauliina Lunde, juru bicara grup teknik mesin Swedia Sandvik yang menggunakan tiga program perangkat lunak AI untuk membuat karya seni.
Mengguncang konsepsi tradisional tentang kreativitas dan seni, patung baja tahan karat itu menggambarkan orang androgini dengan bagian bawah tubuh ditutupi oleh petak bahan, memegang bola dunia perunggu di satu tangan.
Dipamerkan di Museum Sains dan Teknologi Nasional Stockholm, patung tersebut berukuran 150 sentimeter (4 kaki 11 inci) dan berat 500 kilogram (1.100 pon).
Idenya adalah untuk menciptakan campuran gaya dari lima pematung terkenal yang masing-masing membuat tanda pada zamannya: Michelangelo (Italia 1475-1564), Auguste Rodin (Prancis 1840-1917), Kathe Kollwitz (Jerman 1867-1945), Kotaro Takamura (Jepang 1883-1956) dan Augusta Savage (AS 1892-1962).
"Sesuatu tentang itu membuat saya merasa ini tidak dibuat oleh manusia," kata Julia Olderius, penanggung jawab pengembangan konsep di museum.
Pengunjung akan memperhatikan tubuh berotot yang terinspirasi oleh Michelangelo, dan tangan yang memegang bola dunia yang terinspirasi oleh Takamura.
Insinyur Sandvik melatih AI dengan memberinya banyak gambar pahatan yang dibuat oleh lima seniman.
Perangkat lunak tersebut kemudian mengusulkan beberapa gambar dalam 2D yang diyakini mencerminkan aspek kunci dari masing-masing seniman.
"Pada akhirnya kami memiliki gambar 2D dari patung di mana kami dapat melihat master yang berbeda tercermin. Kemudian kami menempatkan gambar 2D ini ke dalam pemodelan 3D," kata Olderius.
Namun apakah itu seni, atau kecakapan teknologi?
"Saya kira Anda tidak bisa mendefinisikan apa itu seni. Terserah setiap manusia untuk melihat, 'ini seni, ini bukan seni'. Dan terserah penonton untuk memutuskan," kata Olderius.
Di tengah perdebatan tentang peran AI dalam dunia seni, Olderius mengaku optimis.
"Saya pikir Anda tidak perlu takut dengan apa yang dilakukan AI dengan kreativitas atau konsep atau seni dan desain," katanya.
"Saya hanya berpikir Anda harus beradaptasi dengan masa depan baru di mana teknologi adalah bagian dari cara kami menciptakan konsep dan seni."